Dit is eencompilatieen strategieartikel voorDuitsland.
Mechanica en smaakinhoud zijn dat welgetranscludeerdvan andere pagina's.
Pruisisch (Germaans)
Berlijn (50)
Keizerlijke Duitse ideeën
![]() | Help alstublieft met het verifiëren of bijwerken van deze infobox. Er is voor het laatst geverifieerdversie1.33. |
- +15%Infanterie gevechtsvermogen
- +1 Jaarlijkse toewijding
- +1Jaarlijkse legitimiteit
- +0,3Jaarlijkse republikeinse traditie
- −2Nationale onrust
De universiteiten van Duitsland
- −10%Technologie kosten
- +5%Discipline
- +10%Handelsefficiëntie
- +0,5Jaarlijkse legertraditie
- +5%Administratieve efficiëntie
- +20%Modificator geproduceerde goederen
- +1Diplomatieke relatie
- Voor de regio, zieDuitsland (regio).
Duitslandis eenvormbare natiedie in Midden-Europa door iedereen met een Germaans gevormd kan wordencultuur(behalve Nederlands) als hun primaire cultuur zodra ze aan bepaalde eisen voldoen.
Historisch gezien werd Duitsland, of het idee van een verenigde Duitse staat (afgezien van Oost-Francië en het Heilige Roomse Rijk), pas na de Napoleontische oorlogen bedacht. Het Duitsland dat in de tijdlijn van EUIV wordt afgebeeld, is echter meer de Duitse Bond als opvolger van het Heilige Roomse Rijk dan de moderne Bondsrepubliek Duitsland.
Inhoud
- 1 Formatie
- 1.1 Vorm Duitse natie
- 2 missies
- 3 Strategie
- 3.1 Beginnen als Brandenburg
- 3.2 Beginnen als Brunswick
- 4 Prestaties
Vorming[bewerking|bron bewerken]
ID kaart
Vorm Duitse natie
Ongeacht de afwezigheid van een sterke, centrale autoriteit, bloeit onze natie. De Hanze, gevormd door honderden steden in Noord-Duitsland, heeft bijgedragen aan de welvaart van onze natie. Intellectuele groei, gecombineerd met handel over zee en over land, heeft ook geholpen de ontwikkeling te stimuleren en ons land te transformeren in een welvarend productiecentrum.
Potentiële vereisten
Als het land AI-gecontroleerd is, dan:
Spelen met normale of historische naties. | Toestaan Het land:
|
Effecten Het land:
Als het land de
Anders:
|
AI zal deze beslissing altijd nemen
Missies[bewerking|bron bewerken]
- Hoofd artikel:Duitse missies
Strategie[bewerking|bron bewerken]
Het onderstaande iseen van veledoor de speler voorgestelde strategieën voorDuitsland. Houd er rekening mee dat vanwege de dynamische aard van het spel het voor andere spelers anders kan verlopen.
Beginnend als Brandenburg[bewerking|bron bewerken]
Formulier Pruisenzo spoedig mogelijk. Pruisen is een ideale kandidaat voor de vorming van Duitsland vanwege hun militante ideeën en regering. Zie de
BrandenburgEn
Pruisenpagina's voor strategie bij het starten. Let daar op
Polenzal hoogstwaarschijnlijk Königsberg (41) uit de
Duitse Ordehet is dus een goed idee om de rivalen van Polen te verenigen om de provincie te verwerven.
Zodra Pruisen is gevormd, moet de speler de relaties met Pruisen verbeteren Oostenrijkom een alliantie met hen te vormen. Als het niet Oostenrijk is, moet de speler een bondgenootschap sluiten
Frankrijkof een sterke niet-Germaanseland. Bijvoorbeeld,
Denemarken(Of
Zwedenals ze omverwerpen en sterker zijn dan Denemarken),
Barbarijse,
Hongarije, of zelfs
Ottomanen. De speler moet naar eigen goeddunken bondgenoten kiezen. Oostenrijk is wellicht het meest kritische bondgenootschap, omdat dit vaak het geval isKeizeren bevinden zich in de beste positie [afgezien van Pruisen] om de Duitse staten te verenigen, wat betekent dat als ze oorlog gaan voeren, Brandenburg [Pruisen] zich bij hen zou willen aansluiten en zoveel mogelijk vijandelijk gebied zou willen controleren om Oostenrijkse kernaanvallen te voorkomen. Echter,
Bohemenheeft ook een grote kans om het electoraat te winnen. Als dat het geval is, is een alliantie met Oostenrijk van cruciaal belang om Boheems land te verkrijgen.
Met een sterke alliantie zou de speler moeten beginnen op te etenNoord-Duitsland, met name het verwerven van gebieden die leiden naar de provincies die nodig zijn om Duitsland te vormen. Pruisen zou zich bijvoorbeeld een weg moeten banen door de regio's van Saksen om Brunswijk (57), Thüringen (63) en Oberhessen (81) te bereiken. Pruisen moet doorgaan met directe lijnen naar de belangrijke provincies totdat ze allemaal onder controle zijn. Het ziet er niet georganiseerd uit, maar is een efficiënte methode. Bovendien moet de speler speciale aandacht besteden aan de Noord-Duitse handelssteden in het handelsknooppunt Lübeck, aangezien deze een integraal onderdeel zijn van het vergaren van aanzienlijke handelsinkomsten.
Het is belangrijk dat de speler voortdurend aandacht besteedt aan erfgenaam-loze Duitse staten die mogelijk kunnen wordenpersonele uniepartners. Dit maakt het mogelijk land te verwerven zonder je zorgen te hoeven maken over agressieve expansie, maar alleen als de onderwerping diplomatiek wordt veroorzaakt.
Voor meer ervaren spelers kun je de OP-ideeën van Pruisen gebruiken om snel een krachtig leger te vormen en zeer snel uit te breiden in de HRE. Met sterke bondgenoten hoef je niet bang te zijn dat je te veel AE krijgt. Of, als het protestantisme/gereformeerd is, neem dan de religie hiervan (zoals je die nodig hebt voor de vorming van Pruisen) en wacht op de competitieoorlog. Bezet in de ligaoorlog de vereiste hoofdsteden en ontmantel de HRE. Of je kunt alle kiezers verenigen, alle mogelijke bondgenoten oproepen om oorlog te voeren met de keizer, de hoofdstad van de keizer bezetten en de HRE ontmantelen.
Beginnend als Brunswick[bewerking|bron bewerken]
Het vormen van Duitsland is vergelijkbaar met Brandenburg, maar met een paar wendingen.
Je begint de Welfische dynastie mee te delen Lüneburg. Wacht ofwel op een Claim Throne-mogelijkheid voor een onderwerp met een laag vrijheidsverlangen; of geef prioriteit aan hun annexatie voor een snelle
Hannovervorming.
Brunswijken Hannover hebben goede diplomatieke ideeën; combineer met Diplomatic om je dynastie te verspreiden - en uiteindelijk personele unies te vormen - over kleinere HRE-hertogen. Dit kan de agressieve expansie verminderen, het gebruik van admin- en diplo-mana in evenwicht brengen en leiden tot directe erfenis van kleine hertogen zonder enige oorlog. Met Mandate of Heaven kun je de oorlogsscore-kosten voor het overdragen van onderdanen aan jou halveren. Een geschikte speler zou misschien Beierse of Saksische juniorpartners voor zichzelf kunnen bemachtigen. Met een andere Duitse tag als onderwerp kun je hun missies (en hun claims) gebruiken voor meer uitbreidingsmogelijkheden.
Het knooppunt van Lübeck zou uw belangrijkste handelsknooppunt moeten zijn, aangezien u alle Duitse handel daar kunt sturen. Uitroepen over vrije steden, zoals Hamburg, zal de keizer erbij roepen. Geef in plaats daarvan een verklaring over hun bondgenoot. Onwettige gebiedseisen kunnen worden vermeden door vazalisering van de vredesovereenkomst.
Hannover heeft over het algemeen betere ideeën dan Brunswick: breng ze zo snel mogelijk tot stand. De Hannoveraanse missieboom bevat een Restore Union CB Engeland. Gebruik het voor een koloniale bondgenoot. Door Engeland/GB te integreren, kunnen andere prestaties worden behaald, zoals Fine Financials en Industrial Powerhouse.
Prestaties[bewerking|bron bewerken]
Vorm Duitsland.
Vorm Pruisen of Duitsland, heb de rijksregeringsrang en tegelijkertijd 40.000 mariniers.
Landgidsen
Oosterse technologiegroep![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Anatolische technologiegroep![]() | ![]() |
Islamitische technologiegroep![]() | ![]() |
Nomadische technologiegroep![]() |
Centraal-Afrikaanse technologiegroep![]() | ![]() ![]() |
Oost-Afrikaanse technologiegroep![]() | ![]() ![]() |
Islamitische technologiegroep![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
West-Afrikaanse technologiegroep![]() | ![]() ![]() |
Oosterse technologiegroep![]() | ![]() ![]() |
Islamitische technologiegroep![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Indiase technologiegroep![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Chinese technologiegroep![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nomadische technologiegroep![]() | ![]() ![]() ![]() |
Westerse technologiegroep![]() | ![]() |
Meso-Amerikaanse technologiegroep![]() | ![]() |
Noord-Amerikaanse technologiegroep![]() | ![]() ![]() ![]() |
Andes-technologiegroep![]() | ![]() ![]() ![]() |
Zuid-Amerikaanse technologiegroep![]() | ![]() |
Polynesische technologiegroep![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |